不要在你的移动应用APP设计中犯这7个错误

用户希望下载一颗有趣、功能齐全、美观、提供多种用途价值的应用程序,而且它不需要很多的努力进行交互。无论你在创建或者计划创建一款移动应用程序,有些设计错误可能是致命的。今天,我们将帮助你列出一个犯错清单,移动应用app设计中寻找和避免这些错误。
1、第一印象不好
出色的应用开始于一个良好的第一印象,这不用说。但如果用户对你的app下载页面的印象并不好,他们会将打开的应用程序关闭,不会再次进行互动。所以第一印象是至关重要的。这些需要做到这几点:主屏幕要快速加载,对用户起到一种易于理解和独特的作用。必要的交互设计应该很容易找到并执行,应该都反映你的品牌风格。
2、没有为按钮设计文字说明
你如何传达给用户?设计应包括大量的视觉线索,帮助用户准确了解并采取措施。色彩:鲜艳的色彩吸引用户眼睛。空间:留下充足的空间使他们很容易找到和触摸左右键。印刷术:使用简单,干净的字体,每一个指令应清晰可读。
3、杂乱的设计
在许多应用中最大的败笔就是混乱。这是因为如果设计师正在试图将应用程序的每一个组成部分都在一个屏幕上,无论是游戏还是工具或新闻源。应用程序被设计是在小屏幕上工作,一次尝试做太多的事情会压倒用户。
4、触摸元素太小(或太近)
当心肥胖的手指。元素靠得太近或过小不放大挖掘是对用户的一个考验。确保每个元素有充足的空间,减少不必要的无意点击。
5、设计不一致
一个单一的应用程序中的一切都应该以相同的方式工作。这包括从颜色和类型选择,用户工具,以及它们如何工作。
6、不完整的反馈回路
每一次交互应当以相等的反作用力来满足。反馈给用户让用户有参与控制感。反馈还可以帮助用户做出决定,使得界面简单。
反馈回路应该:告诉他们在哪里或显示其用户当前的状态。(例如:悬停状态的颜色变化。)当执行一个动作做出响应(这包括的成功和失败)。(例如:当一个表单提交成功的通知。)
7、界面太复杂
这是一个与游戏类应用的一个共同的问题 - 他们太复杂。移动应用程序应该是容易理解的,不用使用说明书进行操作。
现在可以运用这些小技巧来设计你的移动app,确保你的应用程序在视觉和功能上是令用户满意的、体验流畅的。
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